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::: Viva La Raza :::

[Ultima Online]飛鳥で遊んでます。ボスソロとか、たまにあるけど、基本的に"うおバカ日誌"です。
[Tales Weaver]ミストラル鯖。カンストぴん子とナヤのLv上げ日記とかレア出た話とかです。

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[MHP3} 冷やしモンハン
 あいまう。
タイトルももうマンネリだな。
モンハンP3はじめました。

トライ終盤で開拓した、スラアクメインで進行中。
ガードが欲しいと感じる場面もあり、サブをランスにしようと思ってたんだけど、
ガンスがかなり進化を遂げたようなので、こっちにしようかな。
変形、竜撃砲、全弾発射、溜め砲撃、男のロマン満載。
ランスはゆかりさんのターザンと被るし。

■情報サイト
・MHP3@wiki
 http://www42.atwiki.jp/mhp3/
・素材入手方法検索
 http://mhp-love.com/
・今のところwikiより充実してるっぽい
 http://wiki.gamerp.jp/mhp3/

■スラアクメモ
スラアクを象徴する表現「薄味」「器用貧乏」。
何でもできるが、どれもそこそこ止まり。
つっても高い水準でまとまっていて、使いやすい武器だと思う。
最初はとっつきにくいかもしれないけど。

トライでは専ら剣モードで戦ってたけど、
動きの軽い相手には斧モードがぴったりハマると気づき、
変形斬りを組み込んだ連携を意識しながら戦うのが超楽しい。

斧モードは広範囲で振りはもっさりだけど、ハンマー並みに武器出しで歩ける。
ソロ時や足の速いやつ相手にチクチクやる(PTがばらけてる)時に。
大きな隙にはぶん回し、但しスタミナを消費し、硬いと弾かれる。
剣モードは高速縦振りループで定点ラッシュ、武器出し移動は大剣並み。
PTでの乱戦時(縦振りなので邪魔にならない)や、大きな隙にありったけ叩き込む。
小回りの利く大剣のようなイメージ。
解放ループは状態異常狙い。
属性解放するくらいなら縦ラッシュの方が恐らく強い。

豆知識。
全攻撃(?)にスーパーアーマーあり、全然こけないので気楽。
剣モードは黄ゲージ以上で心眼効果、弾かれないので気楽。
トライの強撃ビンは火力1.25倍で超強力だった、今回もか?
リーチが長いので、尻尾切りはおまかせ。
剣モードの縦振りは、結構背中側まで届く。
吹っ飛ばし攻撃がいくつかあるので、周りをよく見る。
斧モード:斬り上げ(△+○か、レバーニュートラルの△連打に混じってくる)
剣モード:属性解放初段の突き刺し、属性解放フィニッシュ
また吹っ飛ばしではないが、斧モードは範囲が広く、仲間を巻き込みやすいのでPT時は自重。
状態異常ビンによる状態異常狙いは、属性解放ループで。
属性解放突き(△+○) → バリバリバリ(△連打) → 中断(×) → 横斬り(○)
横切りから属性解放が繋がるので、これを繰り返す。
多段ヒットのバリバリ部分で蓄積を稼ぐ。

■ガンスメモ
触ってないから解らんけど、スレ読んだ限りじゃ強化されてるらしい。
砲撃中またはクイックリロード中、オートガードが発動するらしい(仕様)。
そんでそこからガード突きに繋がるらしく、ランスのカウンターっぽく運用できる模様。
ガンスはじまた。

> オススメ装備にアーティアも入れるべきじゃね?
> 胴・腕・脚しか装備が存在しないが、その3か所だけでガード強化と心眼が付く
> 残る頭・腰をボロスにして鉄壁珠だっけ?あれを4つ付ければガード性能+1も付く
> さらにお守りでオートガード
> 難点は、武器スロットが1つ必要なこと
> 農場のニャンタークエでの報酬で稀に手に入るが、それがなかなか出ない上に8個も必要

> Q.砲撃タイプの違いとオススメは?
> A.ファミ通No.1147のカプコン森氏インタビューによると
>   通常型は装填数の多さからFB
>   拡散型は単発の威力が高いため溜め砲撃
>   放射型は竜撃砲

(Written by Mau)
モンハン | 22:23 | comments(0) | - | mau |
やってもた
まうです。
やっちまいました。

訳:MH3起動してキャラ作ってもうた

ドラクエ9→資格試験→MH3のハズだったのに
俺の意志の弱さを笑え



MHP2G以来、日焼けキャラがちょっとお気に入り。
髪型はP2Gでハンマー振り回してた頃に装備してた、
コンガ頭と同じライオンみたいの。
キャラ名はナツのUOキャラから。
俺もお気に入りの名前。
自分の名前で女キャラとかキメェ言われたのでw

ドラクエで言うところの棍棒と旅人の服を買うべき資金で、
いきなりランス買って破産。
初っぱなからランサーでいくぜ。
武器構えながら前ステップ、盾殴り、溜め突き上げ等、
新モーション格好いい、でも初見で使いこなせるはずもなく。



と言うか

俺の意志の弱さを笑え
叱ってください

(Written by Mau)
モンハン | 21:24 | comments(0) | - | mau |
[MHP2G] 武神闘宴
まうです。

「武神闘宴」は9/19に配信されたイベントクエで、初の5匹連続狩猟。
同僚曰く、4人PTで行ったら16分で終わったとのことなので、
それじゃあつまあんってことで、じろちゃんと2人で、
ランス&ガンス縛りでクリアを目指すよ。

おれ:心眼ガ性+1のガード主体ガンス
じろちゃん:回避距離回避性能+2の回避主体ランス

1匹目:ナルガ
これは小細工無しのガチでやらんと。
今んとこ10分。
もっとタイム縮めないと、後が辛い。
まだまだ改善の余地あり。

2匹目:ティガ
追いかけっこに時間を費やせないので、高台前で待ち伏せ。
これも今んとこ10分。
見切ってビビらなければ、もう少し手数増やせるかな。

3匹目:グラビ亜種
こいつがね…
心眼とガード強化無いと、ガンスじゃなんにもできん…
爆炎全部くらうw
上手いやり方あるんかいな。
落とし穴総動員して10分。

4匹目:ディアブロ亜種
閃光漬け。
でも閃光当てるの下手w
まずはこの練習からかな。
まだ慣れてないから時間かかる。
15分くらい。

5匹目:激高ラージャン
単体クエである程度慣れて、少しは立ち回れるようにはなったんだけど、時間が…
全体的にもっと早く片づけないと、ラー相手する時間ねーよ。
ラー登場時点で残り時間5分とかもうね。
モンハン | 18:36 | comments(0) | - | mau |
[MHP2G] 冷やしガンスおかわり
まうです。
ガンス用装備がなかなか…ぷぅ。


最初に作ったやつ。
武器スロ1つ。
鈍足ヤバイ。
やーらかいやつに。


頑張って心眼と切れ味両立したやつ。
武器スロ2つ必要なのがネック。
汎用性は高いと思うんだけどなあ。
てか鈍足なんとかならんのか。


レウスの尻尾が欲しくてマラソンしてたら、
尻尾じゃなくて天鱗が出まくったので…
武器スロ2つで攻撃力up中→大に。
武器スロ無くて上の装備ができないよーて時用?


9/19配信の5匹連続狩猟クエ用。
と言うかグラビ用。
心眼無いと弾かれまくって話にならんし、
腹に潜ってると爆炎がどうしようもないので…
あと、ステップでなぎ払いビーム避けるの致命的に下手くそなので…

心眼
今まで使ってきた武器が、弾かれとは無縁なものばっかりだったので、
いざ弾かれると厳しい厳しい。
双剣 → 乱舞(弾かれ無効)主体の大味プレイでなんとかなってるので
大剣 → 一撃離脱主体で、弱点を的確に狙えるので
ハンマー → 溜め2or3主体でそうそう弾かれず、
      縦3は性質上、弱点にぶちこむので
狩猟笛 → 弾かれ無効の旋律を吹くのが基本なので
弓 → 基本的に弾かれないし
また、どっかで聞いた話だと、ガンス(ランスも?)は
切れ味にマイナス補正がかかってるみたいです。
ガンスはそこそこ切れ味落ちやすい武器なので、
弾かれ無視してごりごり押せるのが良いんじゃないかなあと。
弱点を的確に突けるようになれば、不要なのかもしれんけど、
少し切れ味落ちただけで弾かれるからうざいんだよね。

業物
切れ味+1とのセット前提で、心眼とどっち取るかだと思う。
だって白ゲージ延ばしても、あんまうまみ無いしね。
でも切れ味+1と業物の同時発動って、敷居高いよね。
というかギザミマンになるよねw
そもそも切れ味ヤベェってなる前に、敵がエリア移動しちゃうんだよね。
だからあると少しだけ有利ってくらいの位置づけじゃないかなあ?

高速砥石
とは言ったものの、切れ味+1無しの場合、せめて白〜青くらいは維持したい。
緑が見えたら、仕切り直し的な時にさくっと研げて便利。
双剣メインってこともあって、ガンスでもお世話になっております。

ガ性
回避主体なら不要だけど、ガード主体なら+1必須だと思う。
訓練所で苦労した人ならわかるだろうけど、
ガ性の無いランスガンスでガードとか無謀すぎる。
HP&スタミナがっつり削られるわ、ノックバックでかいわ。
+2はコストパフォーマンス悪すぎるので、要らんと思う。
ってか+2必要な攻撃は、受け止めないで避けれw

ガ強
今んとこ、グラビ以外で必要性を感じない…
イベントクエの5匹連続狩猟は時間との戦いなので(2人でやってるから)、
爆炎をガードしつつグラビの腹下に居座るために採用してる。

尻尾
これが天敵なんだよなー。
飛龍種や魚龍種の回転尻尾は対応できるようになったけど、
ディアブロスの横八無限大はガード方向逆で2回来るし、
ナルガの尻尾ビターンは方向見極めがむずい。
なんかあれって、尻尾+衝撃波で2回来てない?
たまにガード上からめっちゃ削られるんだが…
まぁガードしないで、勇気出して避けろってハナシ。

ディアブロス
そもそも、こいつを安定討伐したくて
ガンスに手を出したんだけど、実際は厳しいのう。
たまに突き上げでめくられて超いてぇ。
安定した尻尾切り方法が分からん。
やっぱシビレ罠必要なのか。
角は1本折るのがやっとだった。
閃光あてても頭あんま下がんないんだもん。
もっと慣れないといかんなあ。

(Written by Mau)
モンハン | 15:50 | comments(0) | - | mau |
[MHP2G] ぼくの考えた実用えろかわ装備 その2
まうです。
新作。




武器スロ2つ使用。
荒神固定の散弾ばらまきキリン用装備。
L3散弾が無反動、最速リロード。
但しヘビィボウガンなので、回避がかなりやばいw
ケルビステップの回避なんかかなり運頼み。
シールド付けてるけど、ガードしてもかなり持って行かれる。
ナツの兄貴と2人でG級キリンやって、2死してギリギリだった。
まぁボウガン出撃回数10回程度の腕なんで、慣れてる人なら楽なのかも。

回避に自信の無い人は↓で。


散弾ばらまきキリン用のライトボウガン版。
武器スロ無し、要サイレンサー強化。
L3散弾が無反動、最速リロード。
こっちだと歩けるので、だいぶ回避しやすい。
そんかーし火力がやや乙。



硬化ミラ用砲撃装備。
拡散砲撃はゼロ距離じゃないと当たらんので、
抜刀斬りで突っ込んで(心眼無いと弾かれる)即発射して離脱。
そんなんしなくても上手く当てられるって人は、増弾ピアスで。

おまけ。

相打ちフィニッシュで丸出しのハンターさん。

(Written by Mau)
モンハン | 16:20 | comments(0) | - | mau |
[MHP2G] 冷やしガンス始めました
おナツさん、誕生日おめでとうございます。
差し上げた品は喜んでいただけましたでしょうか。

まうです。
最近はナツの兄貴やらゆかりさんやら、同僚(と言うか殆どOMGメン)と
PSPのモンハンやってます。


こんな。


こんな。

もうファーストキャラ追い抜いちゃったなあ。
双剣メインでやってて、たまに大剣使って、
ミラの頭破壊のために弓やったら面白くて、
ハンマーも復活させて、つい最近ガンスにも手を出してみたよ。
硬化ミラぶち抜くためにw
色々数回やってるのは、増弾ピアスとかクロオビX目的でやった訓練所。

ガンスよくわからんので、とりあえず1本作ってみたのがこれ。
ブラックゴアバスター。
それなりの火力があって、スキルの都合で穴が1つ以上あって、
放射で砲撃レベル4以上のもの。
テオ・ナナ系のやつも優秀らしいんだけど、スキル穴が無いからボツ…
んでゴアとエンブレムで悩んだんだけど、
砲撃レベル5よりも基礎火力を取ってゴアに。
砲撃は拡散より放射の方が遣い安いかなって。


見た目がガンダムっぽい!!
気に入りました。
防具は全てザザミで、切れ味+1、ガ性+1、高速砥石、根性。
根性はミラを想定してだけど、だったら砲術王付けたいよね。
切れ味も要らんだろうし、どうせなら心眼の方が。
ついでに鈍足なんてのも…なので要強壮薬。
ガンナー用のザザミ足は色気無くて却下したけど、
剣士用は太股に巻いてる布が色っぽいね。

で、ガンスでまだ数回しか出撃してないけど、
実際どうなのかってえと…むずいw
操作やコンボが複雑過ぎて、慣れないと無理だなあ。

おまけギャラリー。


月とドラゴン(尻尾無し)


2秒後の悲劇


俺とナツ(猫)のジェットストリームアタック


ババコンガを落とし穴で捕獲すると、大変なことに

(Written by Mau)
モンハン | 13:59 | comments(0) | - | mau |
[MHP2G] ぼくの考えた実用えろかわ装備
こんなブッサイクな顔の洋ゲーみたいなキャラが
ドラゴンを殴り殺すような猛者ゲーであるにも関わらず
萌え要素を求めてしまう病的なブロウ共へ。
俺の考えた(というか使っている)見た目重視実用装備晒し。
具体的にどこがえろいとか言うとナツにキモがられるのでその辺は割愛。
察せ。

■■■■■双剣向け■■■■■



属性ダメ通してナンボの双剣向け。
名匠*1、匠*6、神護*1、武器スロ不要。
ウカム前で神護珠が作れない場合は、武器スロ1つ使って加護*2で。

切れ味+1は珠だけで付けてるので、そこはお好みで。
ガンナー用でもスキルは同じなので、反動とか集中でも良いかも。

キリン胴はスキル効率悪いので、見た目(乳)と相談で
ゲリョスZやヒプノSに変えて、色々応用できるかも。
腰をクロオビXにしてもよろしいが、G級訓練頑張れ。

キリン、ゲリョス共にうぜーいらつくってだけで、難易度は低め。
キリン装備にもゲリョス素材が要るんだよね。
高速砥石が無いので、そこはエリアチェンジなり猫を囮にするなり。

ターザンの相方として2ndキャラ作って、なんとなく今度は色黒にして、
なんとなく面白そうだったんで双剣選んだら、双剣と相性抜群のキリンが
黒い肌にえらい似合った偶然。
お気に入り。



■■■■■双剣向け■■■■■



ランナーと加護を捨てて、高速砥石にしたバージョン。
匠*2〜3、研磨*3〜5、属攻*1〜2、武器スロ不要。
足が胴系倍加なので、珠の数は胴に何入れるかによって変わる。

要強壮薬。
胴と腰と足が要G級訓練なので、難易度高め。
でも双剣ソロ時の高速砥石の恩恵は、かなりでかい。
耳栓?回避性能?
そんなもんPスキルで何とかしてください。
足下で立ち回る双剣なら、突進される事少ないと思うけど…



■■■■■双剣向け■■■■■



上のスキル構成を、低難易度防具で実現したもの。
と言いつつ腰がクロオビXだけど、ゲリョスZでも行けるんじゃないかな?
これは流石に俺のセンスではアウトなのでリセットしたから、
珠とか武器スロ使用数とか覚えてないや。
まぁ参考まで。



■■■■■双剣向け■■■■■



諦め悪いことに、上のに加護つけたバージョン。
んー、やっぱムリ。



■■■■■弓向け汎用■■■■■



根性が無いと怖くてやってられない、チキンガンナー用。
圧縮*2、短縮*1、早填*1、武器スロ不要。
この装備だと装填速度マイナスが発動するので、早填珠で相殺してます。
普段は頭を増弾ピアスにして、状態異常狙いの時はパオで。
実は胴系倍加で無駄に装填+2になってる。
足はザザミZでも可。

圧縮珠の用意が辛ければ、代わりに全て短縮珠でも可。
この場合、体術マイナスが発動するので、武器スロ "2つ" 使って相殺。
胴系倍加利用で早填が防具から締め出されるため、武器に早填と体術。
まぁ弓なら、ビンの装着なんてそう頻繁にしないから、気にならんけど…
せめて体術だけでも。
こっちはザザミZで行けるかどうか、試してないから解らん。



■■■■■状態異常ボウガン向け■■■■■



頭以外、上のと変わらんな…
無反*2、抑反*4、武器スロ2つ使用。
ボウガンのL2状態異常弾って、実は蓄積値が凄い高いんですね。
それをフル活用するためのセット。
デフォでL2麻痺弾の装填数が1つ多い特殊ヘビーボウガンの荒神に、
更に装填数up付けて3連発無反動でぶっ放す用。
もちろん根性つき。

荒神のL2状態異常弾リロード速度は、装填速度付けない限り
どっちにしろ最低速なので、派手な装填速度マイナスは見なかったことに。
他の弾撃てないっすよこれじゃw
反動と相反するので、両立できん。
PTプレイ時のサポート用と割り切って。

ラヴァXと不動真の組み合わせなら、装填速度マイナス無しにできるけど、
見た目がヤバイので俺は嫌です。



■■■■■おまけ■■■■■
以前愛用していたハンマー用は、頭胴腕がコンガZで、腰足がパピメルX。
回避性能+2、早食い、見切り+3、ナルガハンマーで会心率80%。
汎用ハンマー1本担いで何処へでも行ける感じ。
早食いあるので気楽で良いです。
でも早食いって、殆ど納刀してる大剣でPTプレイ時の粉塵で使いたいな…

■■■■■他に考えているもの■■■■■
状態異常強化に心眼で、麻痺らせまくり片手剣用とか。

ラオ砲の自動装填で、属性弾ばらまく用とか。

属性強化に回避性能の双剣用とか。
属性強化に高級耳栓の双剣用とか。

切れ味+1抜刀集中で大剣アーティラート用。
でもこれは見た目が酷そうなので、集中は諦めて他のにすると思う。
早食いか?w
どう考えても頭がビストロなんだが。
モンハン | 21:32 | comments(0) | - | mau |
伝説の漢が帰ってきた


ゆかりさん参戦
お互いに新キャラで

新キャラなので刃物解禁!
双剣は派手で面白いんだけど、
リーチといい要張り付きといい、なんか微妙
サブで大剣

ターザンは笛
強壮効果の旋律が神ってる
そして裸

(Written by Mau)

JUGEMテーマ:ゲーム


モンハン | 17:11 | comments(0) | - | mau |
[縦横比修正版] 集会所G3ティガ自己満足動画@その2
先日のティガを縦横比修正して再up


(Written by Mau)

JUGEMテーマ:ゲーム


モンハン | 01:03 | comments(0) | - | mau |
ナツを保護しました


ピンク色だった。

(Written by Mau)
モンハン | 15:01 | comments(0) | - | mau |
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