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::: Viva La Raza :::

[Ultima Online]飛鳥で遊んでます。ボスソロとか、たまにあるけど、基本的に"うおバカ日誌"です。
[Tales Weaver]ミストラル鯖。カンストぴん子とナヤのLv上げ日記とかレア出た話とかです。

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[TW] 無念
マクロスF最終話後半の燃え展開をループで
10回くらい見ちゃったまうです。
ランカ救出のあたりから。


エルラダンジョンのレベル引き下げまでに、
覚醒レベル達成できなかったよ(´・ω・`)
つっても、深夜の修練買って休日深夜に
10時間程度しかやってないんだけどさ。

(Written by Mau)



TW(なや) | 00:17 | comments(0) | - | mau |
[TW] 斬り強化パネェ
まうです。
先日のバターディア担いで、エルラD3〜4うろついてます。

エルラD3での与ダメが、手裏剣1500、爆弾1200くらいになりまった。
確かLv200以来再振りしてないから、再振りすればステ効率良くなって
もっと伸びるかなあ。
まぁLv240なってからで良いや。

武器を斬り強化にしたお陰で、爆弾1000くらいだったのが
劇的に火力上がったよ。
だから手裏剣に移行する前に、気後れしないで存分に燃やせる。
フラスコ?
えー、なんか使いづらいからヤダぁw

クリ率も結構良いっぽい?
群れがそこそこで全部燃える。
爆弾の与ダメ上がったから、むしろ全部燃えるまで投げる。
手裏剣の半分はクリティカルでできています。
ドラム万歳。
でもあいかーらず、心(クナイ10連発)はクリ率微妙だなあ。

あと、MP回復をクルミにしてみた。
高いけど一気に回復できるから、爆弾投げるのも余裕ある。
今までは恐る恐るMP回復してたから、燃やし残しもあって
結局時間かかってたんだけど…
クルミだとMP気にせず投げまくれる。

とまぁ色々な要素が合わさって、エルラD3で2〜3人の時に
修練込みで経験値1.1m/h出たw

あとはP護符をH強化のものにすれば…
これは流石に贅沢だなあ。
highカードが成功すれば、一発でH7できるんだけど。

あーそう言えばレア出た。
小さな結晶…



(Written by Mau)



TW(なや) | 18:06 | comments(0) | - | mau |
[TW] 神(?)バターディア
まうです。
凄い武器できた。
まぁメギとかトーヴァに比べたら、全然だけどね…

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TWにログイン、ゲーム内の取引BBSをチェック。

出)175短刀 求)○○○○○
投稿者:やぐっちょ

うぉい! 175短刀て!
短刀=俺のメインキャラ(ナヤトレイ)の武器

やぐ「175鞭を狙ってたら、短刀が出た」
おれ「くれ」

くれませんでした。
けち!
毛チンボ!

やぐ「洒落でルーレット回したら、神補正になった」
おれ「買います」



魔石3個で購入。
突き、斬り、命中、敏捷が全てMAX、回避がMAX-1という
ナヤに必要なものが全て揃った、神補正。
この補正で相場額なら安いもんだ。

手裏剣ステになって以来、爆弾を使うようになったので、
今回は突きじゃなくて斬りを強化しよう。
ビビリな俺は、グラインダーで強化しようと妥協してたところ、

なつ「は? highカードでしょ」
やぐ「高望みしようぜ」

強化アイテムは性能6段階あるのね。
1番上と1番下は論外、上から4番目で無難にいこうとしたところ、
丁度イベントで手に入った、上から2番目ので強化しろと。
上に行けば行くほど、upする補正値も高くなるけど、
失敗して補正マイナスになる可能性も高くなるの。
マイナス出たら今の武器より弱くなちゃうよおおぉぉ。
人のもんだと思って気楽に言ってない?
因みに俺は、上から3番目ので5打席打率0.00です。
なのに上から2番目だなんて、おそろしい。
絶対失敗して補正下がる…

なつ「なちがやる!」

自分でやって失敗したら凹むから、ナツにお願いする。
そしてこの後は、ブロークンアローという映画を見ることにする。
ほら、失敗しても爆発映画見れば、しょんぼりも吹き飛ぶじゃん?

つうわけで、ナツがハイスラッシュラインカードで強化実行。


(後でナツからもらった画像)

!!
+6、+5、-6、-5のうち、最高の引いてきた!
しかも地味ながら硬度落ちてねえ、すげえw


じゃじゃーん。

あーでも、手裏剣ナヤはまず疾風つけないと使い物にならん…
輝くかけら高いよ…

やぐ「なんか今、シャム売れまくるぞ」

イベントで回避upカードが出回ったため、
シャムにインクリぶちこみたガールが多いみたいだ。
倉庫キャラに詰め込んでおいた、22個のシャムターバン。
ここぞとばかりに売る、少しだけ残して売りまくる。
これの3倍くらいの数を、部室に放置して腐らせた。
こんなに稀少品になるとは、もったいなかったな…

シャム売った金でアビリティ材料買い集めて、完成。


補正横のプラスマイナスは、今まで使ってたモナビサクとの差。
SH+4だ、すごい。


すちゃ。


不滅+シャルンの昔スタイルの方が、寒色でまとまってて
格好いい気がする。

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因みに映画の感想。
爆発、ドンパチ、カーチェイスという、アクション映画の3本柱、
ジョントラボルタ格好良すぎで、脳内ランクインしました。
なんなんだろうね、あのいやらしい口元に目がいくのは。

(Written by Mau)

TW(なや) | 17:07 | comments(1) | - | mau |
[TW] 久しぶりナヤ
まうです。

久しぶりにTWやってて、よしおばっかだったんだけど、
公式の開発ノート見たら、エルラDのモンスレベル引き下げですって!
新MAPをLv200以上向けにするから、エルラDはそれ以下にするんだって。

よしおは良いんですよ。
単体も範囲もそれなりだから。
でも、ナヤは範囲狩りしかできないんですよ。
手裏剣ステだから。

新MAPの画像見た感じ、敵が群れそうにもないな…
エルラDでやれるうちに、急遽ナヤのレベル上げ。
どーせレアなんか出やしないんだから、経験値優先で
レアのしょぼいエルラD4へ。



なんだかわけわかんないけども、群れに手裏剣投げてるとこ。

Lv224→Lv226にした。
1つ上げるのに2時間くらい。

(Written by Mau)



TW(なや) | 21:30 | comments(0) | - | mau |
久々TWとG級ティガ

2ヶ月ぶりにTWやった。
レベルいっこあげた。

MHP2Gの集会所G3異常震域をソロでやった。
HP1000/7600まで削って3乙した。
ちゅんごいくやしい。
ティガは苦手意識あったけど、ハンマーは頭殴れ的な
強迫観念を振り払って、堅実にやったら結構いけた。
誤って壁背負っちゃって視点狂ってるところに雪玉来て死んだ。

隙が小さい時は、深入りせず爪先叩いてちゃっちゃ逃げると。
閃光あてても無闇に突っ込まず、ちゃんと隙見て頭殴ると。
1回目でこんだけ行けたから、早々になんとかなりそうだ。

(Written by Mau)



TW(なや) | 21:20 | comments(0) | - | mau |
早送りちゃうねん
まうです。

先日のTW動画を見た人から「早送り?」なんて言われたんですが、
ちゃう、ちゃうよ、なにゆーてんの、暑い、暑いねん。
ラブコンの鈴木君の真似。
今までPCスペックに足引っ張られてたのが、改善されただけです。
FPS200パワーです。
これ見て早送りと勘ぐる人も、足引っ張られてるんだと思われます。
今はskypeしながら快適にTWできちゃうもん。

あとは…なんだろう。
ピン子の散華舞なんかも、高スペックで早くなりそうな気がする。
花びらと多段ダメージで描画忙しそうだもんね。
まぁ普段使ってるキャラじゃないと、違いに気づけないかも。

なんかただのスペック自慢になった。
すんません。
そんなこんなで調子に乗って手裏剣投げてたら、
あっちゅうまにレベル222になった。
なんか覚醒が現実味を…
でも怠惰とか混沌揃えるの大変そー。

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ここんとこ、エルラD進入クエストを2〜4まで一気にやってました。


あああ、俺のナヤがなんてはしたないことを。

あと昨日はやぐっちょの誕生日だったので、
ナツと2人でミラリュック買ってプレゼントしました。
ネタ装備だけど、可愛いし良いよね。

んでナツが今朝方、大変なことをしでかしたようです。
少しクラっと来たけど、まあいいさ。
そのうち215武器ドロップしてやるかんね!
だから気にすんな。
今のは、MRしてスラッシュラインカードぶちこんじゃえば?
失敗したらまたMRすればいいし。

ナツがティチ用にシャクバリバンダナ欲しいというので、
虎の子ロードインクリ(新年箱産)を強気の価格で売って、
それを元に募集しているところ。


露天キャラと一緒にパチリ。
こないだのアップデートで、ID表示されなくなったんだね。

(Written by Mau)

TW(なや) | 18:39 | comments(0) | - | mau |
Lv214ナヤトレイ 心早すぎわろた(動画テスト)
まうです。
お次はナヤ。
手裏剣ステで、ステAGI+敏捷が丁度250です。
なんか痛いと思ったら、トナカイ服だったw
たまにポロロン言ってるのは、やぐからのメッセ。



手裏剣早くなったかなーと思ったら、
意外なところで心(投げクナイ連射)が早くなった。
心の投げモーションは録画フレーム数の関係で
コマ落ちしてるので、効果音で感じていただきたい。

手裏剣は、敵が多いときでも着弾が早くなった。
今までは敵が多いと、重くて着弾まで時間かかって、
近くの敵からウェーブ状に与ダメが表示されてたけど、
それが無くなってほぼ同時になった。
こうして見ると、クリ率すごいな。
手裏剣全弾クリに近いのとか結構出てるね。

(Written by Mau)

TW(なや) | 19:27 | comments(0) | - | mau |
TW Lv200ナヤトレイ 手裏剣ステ
まうです。
アクセス解析見てると、手裏剣ステで検索してきてる人が
けっこう多いので、つらつらと記す。
あくまでも俺意見なので、世間とはズレてるかもしれず。

武器ディレイ補正とスキル後ディレイの短さという
本来長所である点が逆に仇となり、AGI150〜160辺りでコンボが
途切れがちになってしまうナヤの、戦闘スタイルを補うためのステ。
具体的には、
・武器ディレイ50%
 かつ
・ステA+敏捷補正=245〜250で実現できる。
計算上は250で後ディレイが全くのゼロになるが、
245程度でも体感では気にならない。
武器の疾風アビは必須。
無くても実現出来なくはないけど、非現実的。

まず装備の敏捷補正を合計して、245〜250から引く。
その値のステAを目標に再振りする。
それだけ。
Lv180とかでステA+敏捷補正を合計240にもできないようなら、
低AGIでおとなしく混乱7辺りで乱獲してた方がマシだと思う。
理由は後述。

手裏剣ステの振り方で悩むのは、恐らくLv200〜220辺り。
エルラD2以降になると、手裏剣ステを満たすだけのステAでは
回避上限を確保できないので、回避上限を目指せば
勝手に手裏剣ステになる。
これは逆に言うと、Lv180程度で手裏剣ステを目指すと、
狩り場と手裏剣ステ必要Aの差が開きすぎていて無駄が多く、
火力無いわ連射できないわの醜態を晒すハメになるということ。
必要Aの差と火力をなんとか誤魔化せるラインがLv200、
と俺は思ってる。

ぶっちゃけその醜態をエルラD1で見せつけられたけど、
同じナヤ使いとして少し自重してもらいたい、てのが正直な感想。
メトラにシャム+猫尻尾で手裏剣ダメ800ぽっちのうえ、
連射遅いってなにそれ。
それだけならまだしも、トレインしながらモンス集めて回って、
はぐれた発火モンスを方々で食い残しとかね。
あげく一言言おうと近づいた俺の目の前で、
集めすぎて死ぬとかもうね。
やんわり言うだけで蘇生してあげたけど。

手裏剣ステの時の装備について、ポイントは鎧と盾と背中あたり。
他の部位は命中や敏捷が屁ほどしか無いので、火力装備で良い。
命中と敏捷を補えるクリブロならまだ候補になるけど、
それでもやっぱMAXシャルンの方が若干ステ効率が良い、と思う。

・鎧
スーツには敏捷補正が無いうえ、手裏剣ステのステAだと
XD3やエルラD1ならラセット辺りの回避で十分なので、
敏捷を稼ぐためにも軽鎧の準備を。
ピュリヘルは敏捷がラセットと同じなので不要。
エルラD2以降はまたレイドンに戻るので、売らないように。
(まだ試してないけど、手裏剣ステのステA+軽鎧程度では
 回避上限にならないので、もっとステAを上げる必要がある。
 そうなると軽鎧の敏捷は不要。
 この時レイドンが有れば、回避上限目的のステAを抑えられる。)
テシス鎧でHP+200イェーイとか言ってる人が居るけど、
だったらラセットに鎧研磨(中)付けた方がよっぽど安全。
アビ付けるだけで物理被ダメ200減る。

・盾
P護符か闇バンドの二択。
対人するんでもない限り、それ以上のバンドは不要。
鎧と同じ理由で、エルラD2以降は使わなくなるから勿体ない。

・背中
聖羽かドラムかAPWか猫尻尾。
俺は好きずきだと思うけど、砂板や雪板は低火力帰れが定説。
ドラムは敏捷補正が無いので、フォローが必要。
闇バンドを付けるか、ステAを上げるか。
但しLv200で、ステAによるフォローは無謀。

その他のポイント。

・ペットスキル
効率を考えるなら、個人的には強打。
XD3やエルラD以降はモンスが非常に硬いので、
貫通する強打が有効、だと思う。
手裏剣何発も投げることになるので、
ダメージのばらつきは均等に収束していく。
ただ自分は、爆の発火率を上げるために会心。
ただでさえドラムで燃やしやすいところを、
更に燃やしやすくするため。
どの程度の効果が出てるのかは正直わかんない。

・爆による発火
ドラムなら数回(3〜5回)投げるだけで殆ど発火する。
猫尻尾だとなかなか燃えなかった。
聖羽も似たようなクリ率だから、同じ?
必死になって燃やそうと爆弾投げまくるくらいなら、
その分手裏剣投げた方が良いと思う。
「全部燃やさないと同時に倒せなくて後処理が面倒」ではなく、
ある程度の規模の群れをまとめて相手にする際に、
「燃えたのが先に死ぬ=頭数が減る=事故死率ダウン」と考える。
つまり危険な状態(囲まれまくり)が短時間で済む、ということ。

・ステDEF
被ダメ減少と言うより、HP増やす目的の方が強いのかな。
最低30、できれば40〜50と言われてるけど、
ジャーキー食うのケチらなければ30でやれてる。
Lv200だと、手裏剣ステでギリギリだと思うし。

・再振り後の先行型
1.共通先行のままXを自動で伸ばしてSH手振り
2.剣先行でSを自動伸ばしのX手振り
3.剣先行でSを自動伸ばしのLv220くらいで再振り
自分は「2」でやったけど、あんまりお勧めできない。
ステポイントの効率が非常に悪く、結局Lv220で再振りを考えてる。
なお「1」の場合、共通先行維持のため、分身をMAXにできない。
単体処理は心で。

・S強化H強化
手裏剣への依存はSHとも等価。
爆を使うので、H寄りの装備やステが望ましい。
ステはSHのコストが同じなら、Hを伸ばす。
ステHを手振りすると、SよりもHP増加量が多いしね。
爆はあくまで補助スキルなので、Sの方がコスト安いならSで良い。

・サンプル
当時の俺の場合。
モナビ、ドラム、S6不滅、MAXシャルン、クリリン、
紅靴、ラセット、100バンド、敏捷補正合計20
ナヤトレイ/突き Bonus: 99 / 199 Point: 3
LV:200 STAB 71 HACK 65 INT 1 DEF 30 MR 1 DEX 209 AGI 227

(Written by Mau)

TW(なや) | 17:57 | comments(0) | - | mau |
久しぶりのナヤおもすれー
UOでナツがカスタマイズ始めちゃったので、俺は一人でTWですよ。

こないだまで、本気装備をサードのヨシオに持たせてたんだけど、
折角キョン帽買ったんだから、ナヤにも着けてあげようと思って。
今までクリプレ要員として、猫尻尾とか可愛そうな装備で
XD走り回ってたんで、他人の目が少々痛かったのよね。
いかにも量産装備濁で、何一つ良い装備が無いじゃないかとw
なので、昨日のクリプレはキョン帽にドラムで挑んでみた。

したらもー、爆弾でモンスが燃える燃える。
クリティカル時に追加効果で発火するのね。
やっぱドラムのクリ率凄いわー。
これで少し目覚めてしまいました。
あとヨシオの成長が悪くなってきたのもあるね。
こっから200まで、うまい狩り場が無いんだわ。



なので今日は、本気装備のナヤでエルラD1ソロ挑戦。
おぉ、早めにジャーキー食えばソロでも行けるじゃないか。
被ダメ2k以上でもう食べちゃう感じ。
思わず夢中でやってしまった。
時給500k(当然修練無し)だった。
すごー。



経験値ほぼゼロ状態から一気に90万稼いで、レベル上げちゃった。
HP満タンの相手に、手裏剣の通常ダメが1300〜1400なんだけど、
まぁさっくり倒せてるから低火力じゃないよね?
前にナヤスレで、「1200出るなら聖羽よりドラムの方が強いよ」って
誰か書いてたし。
ドラムの方が強いって根拠は不明だけど。

てかヨシオもクリ倍率2.5倍だからやってて思うんだけど、
聖羽で多少火力底上げしたところで、
ドラムのクリ馬鹿日誌には到底及ばないと思う。
聖羽装備したことないけど、クリ補正は猫尻尾+2でしょ?
体感だけど、エルラD1での手裏剣は50%、
混乱8でのスタカやVIはそれ以上のクリ率行ってるもの。
背伸び狩りでこれだもん。

んで220でエルラD3仕様に再振りするつもりなんだけど、
それまでDEX振ったところで、クリブロ外すのと
殆ど同時に再振りレベルだから、火力に振っちゃった。
SのコストがやっとHに追いついたんで、HP目当てでHに振りますよ。
あと爆もH依存スキルだし。
エルラD3ともなると、手裏剣ステ+軽鎧の回避じゃダメみたいだ。
かといって、高いコスト払ってこれ以上AGI上げるのもなあ。
なので次回は、手裏剣ステ+α+レイドンで、αを最小限に抑えよう。
極火力装備にしたうえ、ステでもSHに振る余裕ありそう。

覚醒まで突っ走っちゃおうかなあ…

(Written by Mau)



TW(なや) | 15:49 | comments(0) | - | mau |
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