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[Ultima Online]飛鳥で遊んでます。ボスソロとか、たまにあるけど、基本的に"うおバカ日誌"です。
[Tales Weaver]ミストラル鯖。カンストぴん子とナヤのLv上げ日記とかレア出た話とかです。

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OTHERS
オスタ戦隊アカデミー 6日目
始末書特集。
全て1日の出来事。

・リリムさん
凶暴オスタ勧誘中、いらない子をないないしようとして
all kill → 自分のkill命令をクリック → 謀反じゃ! 火馬の謀反じゃ!
火馬死。

・シンデレラさん
2PCでリリムさんを蘇生しに行く途中、素手+裸にも関わらず、
パラリで地理を確認しようとしてよそ見。
画面見たらヘッドレス如きに殺されてた。
ヘッドレス死。

・パールバティさん
リッチ化して書写上げしていて、マウスの汚れが気になった中の人。
ウェットティッシュでマウスを拭き拭き。
誤ってサイドボタン(5ボタンマウスなの)に触れてしまう。
リッチ化のHP自然減少でHP0のところに、UOAマクロでAPB発動。

(Written by Mau)



UO(考察:武士テイマー) | 17:55 | comments(0) | - | mau |
オスタ戦隊アカデミー 5日目
はい、今日はアカデミー人事部のLilimさんがお送りします。

オスタ戦隊の隊員勧誘ですが、UOAMで凶暴を見かけたポイントに
目印つけて、生息ポイントを絞り込む作戦です。
目印付近で見かける森林オスタや乗りラマは、
凶暴の湧きをブロックしてる可能性があるので、ないないします。
目印付近でなくても、ないないします。
まだ凶暴ポイントが明確でないので、まずはデータ収集です。
おかげでリリムさんのカルマがえらいことになりました。

苦労の甲斐あって、昨日今日で2名ひっかけました。
 1号 HP101 STR156 薄灰色
 2号 HP93 STR159 濃赤茶
どちらもSTRは申し分ないのですが、HPが低いですねぇ。
たぶん問題ないとは思うんですけど。

ふと思い立って、リリムさんのオスタ戦隊を調べてみました。
5匹ともHP110(最大値)でSTR152〜156、5匹中4匹が青系でした。
スッゲ!!
青〜黒(濃紺)系の色って珍しいんですよ。
しかもHP最大って、ロアで数値見れるようになる前の個体なんでしょうか。
でも肉食だしなぁ。
いつ頃買ったか覚えてません。

ナツにも隊員勧誘手伝ってもらいましたが、速攻ギブ。
遂にAsukaBBSで募集かけました。

(Written by Mau)



UO(考察:武士テイマー) | 20:14 | comments(0) | - | mau |
オスタ戦隊アカデミー 4日目
はい、オスタ戦隊司令官のCinderella Heartですよ。
気を取り直して、フェンスとタクの追い込みをします。

まずはゴーレムの材料を5体分集め、レスリング95程度の個体を作成。
97のやつもできましたが、ちと高すぎて命中率悪いかなと思い処分。
最終的に93のやつを、新コンボイ教官として就任させました。

毒100%のアサシンスパイクに天ぷら粉ぶち込んで、
耐久250強にしました。
どんと来い。
前回の続きから、だいたい3時間ほどでしょうか。
途中で武器の修理を2回挟んで、フェンス115、タク110達成です。
因みにゴーレムの被ダメは1なので、NPCから細工習って
自分で修理したんでも間に合いそうです。
自分はSWリジェネでやりましたけど。

これでシンデレラさんはほぼ完成です。
あとは獣医を+5する必要がありますが、
これはオスタ戦隊を黒エレ先生で鍛えながら上げましょう。
てか黒エレはお気に入り化してからの予定なので、
先に隊員勧誘を頑張った方が良かったような。
お気に入り待ちの1週間の間に、司令官自主トレすれば良かった…

まぁその1週間の待ち時間は、2アカ目(ヴァンプ武士弓のアカ)に
書写GMが居ないので、書写上げでもしてまったり過ごします。
それかTWでヨシオ。

(Written by Mau)



UO(考察:武士テイマー) | 15:01 | comments(0) | - | mau |
オスタ戦隊アカデミー 3日目
はい、今日はアカデミー人事部のLilimさんがお送りします。
司令官のシンデレラさんは、コンボイ教官との唐突な別れに耐えられず、
「地道なスキル上げ超だりー」と寝言を言いながらお休みです。
さいあくですね。
中の人にも気分転換が必要なのです。

えーまずリリムさんですが、不調PMテイマーです。
昔はよく「りりむキッス」から取った名前と誤解されましたが違います。
メガテンの夜魔リリムです、お気に入りです。
真3では強引にマハジオダインとランダマイザを継承させて
最後までスタメン入りしてました。
パールバティも真2やifのドット絵は良かったんですけどね。
最近のメガテン系ファンブックは、萌え萌えうるさいのでダメです。
昔のドット絵にそれを見いだしてこそだと思うんですが、
古参の戯言でしょうか。

話が逸れました。

最近のお仕事は、ナツの武士弓と組んでのベドラム戦ですね。
なんだかんだで4キャラ居るテイマーの中でも、最古参です。
ぽうぇrほうrとか言いながらテイム上げしていた時代を思い出します。
この頃の苦労のため、中の人一番のお気に入りキャラでもあります。
スキルブースト濁+幸運秘薬装備のため、バードスキルは115止まりです。
またFC/CRが皆無なうえ紙装甲なので、PM無効のボス級相手に
良くテンパって死にます。
CR無いの忘れて「魔法うんぬん少し待ってください」のメッセージを
見落として、詠唱せず棒立ちで死亡ってことが多々あります。
FC/CR濁に慣れすぎるのも問題です。

今日は、リリムさんがオスタ戦隊の隊員勧誘に行きました。
オスタ戦隊アカデミーも狭き門ですから、募集枠はたったの5名。
というか隊員寮(厩舎)が5名分しか確保できませんでした。
更に隊員候補には、高い資質が求められます。
具体的に言うと、STR150以上のガチムチっぷりです。
ただし青や濃紺などのイケメンカラーであれば、
STR145くらいまでなら妥協する可能性があります。
リリムさん面食いですね。
なぜなら(後述しますが)、中の人が精も根も尽き果てそうだからです。

さて、リリムさんのホームタウンであるデルシアへやって来ました。
東側から街を出て、T2Aの南東全域(デルシアより東、沼より南)を
重点的に徘徊します。
中の人はPSCやらないので、地理が解らず四苦八苦です。

たまに見かける凶暴オスタさんに声をかけるも、STR120とかの
貧弱ボウヤばかりで、リリムさん好みのガチムチは見あたりません。
しかも赤茶とかありふれた色ばっかりで、イケメンが全然居ません。
トリコロールカラーのヒリュウが火を噴くぜ!
(ヒリュウはブレス吐きません)
森林オスタや乗りラマも、凶暴オスタと同じ枠で湧くらしいと
どこかで読んだので、次は凶暴オスタに生まれ変わって来いよと
一方的な願いを込めて、ここでもヒリュウが火を噴きます。
テイマーが一番無益な殺生をしていると思います。

ところで、ヒリュウには落馬攻撃がありますが、
どうもモンス相手に落馬フラグが立つと、何故か主人(リリムさん)が
落馬食らった扱いになって、すぐにはヒリュウに乗れないんですよ。
すっごいめんどい。
デルシアへ戻り、折角だから出番の少ないファイアスティードに
乗り換えて再出撃します。
その後30匹くらいの凶暴オスタに声をかけ、
森林オスタや乗りラマをなぎ払いましたが、最高でもSTR146でした。
しかも赤茶。

と言うわけで、今回は収穫無しです。
そもそも140台すら稀にしか見かけないのですが。
先が思いやられます。
ってか絶望感でいっぱいです。
金で解決したい気持ちが膨れあがります。
あとでAsukaBBSで募集しましょう。

リリムさん所属の旧オスタ戦隊は、全てSTR150台ですので、
これ揃えるのにどんだけ苦労したんだろうと感心します。
因みに数年前、AsukaBBSで5匹セットで購入しました。

(Written by Mau)



UO(考察:武士テイマー) | 19:12 | comments(0) | - | mau |
オスタ戦隊アカデミー 2日目
はい、オスタ戦隊司令官のCinderella Heartですよ。
今日はフェンスとタク上げを行います。
シンデレラさんは司令官なのに、何の因果か孤独に自主トレです。
オスタ戦隊はまだ隊員募集期間で未結成なのです。

シンデレラ司令官は元ソードマンなので、フェンサー転向になります。
上級トークン用に作った新キャラに、初期スキルでフェンス50を
振っといたので、それを魂石で受け渡します。
騎士50も初期で入れておいたところに、うまくいったらスキル入れ替えで
シタデルもオスタ攻略してやろうという野望が伺えます。
因みに、テイムロア獣医もこのキャラからの移動です。
「でたよ、また金で解決だよ」というナツ長官の罵り声が聞こえます。
幻聴でしょうか。

自主トレに付き合ってくれるのは、旧ゴーレムのコンボイ教官です。
当時、中の人とナツ長官の間で、ビーストウォーズが旬だったためです。
細工GM作成の業物です。
フェンス50の状態でドレッドクリス(フェンス+20で毒100%)を持ち、
命中アクセで固めていざスパー開始です。
もりもり上がります。
いやだなぁ、ハンゲの麻雀なんかやってませんよ?
リアル値100いった辺りで、毒100%のアサシンダガーに持ち替えます。
今日は109まで上がりました。
もう一息ですが、眠いので今日はこの辺にしておきましょう。

因みに麻雀は、ナツから取ると怒られるので直撃させられず、
見逃し警戒でリーチできないという縛りがあった割には勝てたと思います。

翌日、シンデレラ司令官は今日も自主トレです。
しかしコンボイ教官が見あたりません。
ゴーレム(と言うかお気に入りじゃないペット)って、
ログアウトしても厩舎に帰ってくれないんですね…

 コ ン ボ イ 教 官 殉 職

かなり痛いです。
非情に貴重な人材を失いました。
もう1体居たはずなんですが、かずほさんに貸したままなのか、
中の人のアカにもナツ長官のアカにも見あたりません。
速攻AsukaBBSで募集かけましたが、ちっとも売り手が現れません。
お願いですからどなたかお譲りいただけませんでしょうか。
そりゃ泣き言の一つも言いたくなります。

気を取り直して、現仕様の新コンボイ教官を作成し、
スパーすることにします。
毒武器で殴ってもダメージが1入ってしまうので、
Magical Serio救護員(呪ダメ濁SWメイジ)にSWリジェネをお願いします。
ぼけーっと眺めていると、何かメッセージ出ました。
武器が欠けてる!!
たった1とは言えダメージ入ってるため、武器が削れるんですね。
削れるの凄い早いよ修理すんごくめんどくさそう。

後は実践で上げることにします。
それか旧ゴーレム売ってください。
実は内心もの凄く凹んでいます。

(Written by Mau)

UO(考察:武士テイマー) | 21:15 | comments(0) | - | mau |
オスタ戦隊アカデミー 1日目
はい、オスタ戦隊司令官のCinderella Heartですよ。
前職は伐採入りの斧白豚でした。
アホみたいな良オナ斧振り回す火力馬鹿だったんですが、
スキルかつかつでアクセブースト必須なのと、
当時それほど金も無かったため装備が貧弱で前線に立てず、
ボス横殴りが関の山だったため、この度転職しました。
あと折角お気に入りの名前なのに、眠らせておくのが勿体なかった。

と言うわけで、先日公開した予定スキルレシピですが、
再検討の結果、色々と微調整しました。
こういうの考えてる時間って、たまりませんな。
TCGやカルドセプトのデッキ構築してる時とか。
フェンス115
タク110
アナ30
騎士75
武士100
テイム85
ロア80
獣医90
ネクロ35

タクアナ確保しきれないことが分かり切っているので、
他をなるべく抑えて火力に回す方針です。
守るために、とにかくフェイント撃ち放題なマナが欲しいのです。
戦闘スキルによるSPMコスト軽減も、盾が無いので-5ぽっちですし。

テイムは上級トークンでテイマー作ったら85だったので、
下げるの勿体なくてそのまま85です。
バーストタイム時代のテイム修業で苦労したんだもの。
それに合わせて凶暴オスタ使役分のロアにしました。
ロア100ボーナスで厩舎増えるのは魅力ですが、スキルきついので妥協。
獣医は回復100%成功の90です。
濡れ包帯で成功率は上がらないそうです。
別のテイマーのオスタでドレッドを殴った際、
恐怖で下がったステが戻った時くらいしか巻いた覚えが無いので、
獣医不要かもしれません。
が、そうすると厩舎に3匹しか入らないので困りものです。

騎士は個人的に75デフォなのと、エネワンそこそこ失敗するので、
そのタイムロスがシーカー時代のボスソロで結構怖かったので。
あといざって時に上げ直すのだるいってのもあります。

武士はコストパフォーマンスを考えて100です。
この構成で武士100と120の違いは、
・パーフェク満タンまでの必要命中回数→差は1回
・仁王立ちの回復量
・LS貫通率→13%と20%
重要なのはLS貫通率くらいですね。
盾スキルが無いので、武士ブロックやイベはほぼ無意味です。
カウンターやモメンタムは使いません。
LS貫通率が悩みどころですが、取りあえずはこれで。

タクアナ100/40との差は、計算しても誤差程度なんですが、
少しでも火力上げるために手は抜かないことにしました。
コンボイ教官(2日目に登場)の殉職が悔やまれます。

ネクロはネクロマスク持ってませんでした。
すいませんw
見かけたら即買いします。

一番の悩みどころは、アナと武士をどうするかというところです。
アナで少しでも基礎ダメ上げるか、LS貫通率上げるか、
どっちが良いのか今のとこ良くわかりません。
変えるとしたら、候補はこんな感じでしょうか。
・フェンス120、武士120、アナ10、騎士70
・フェンス115、武士115、アナ20、騎士70
悩ましい…

というか既にスキル調整で武士110→100に下げてしまったので、
最初は100で行くしか無いんですけどね!

(Written by Mau)



UO(考察:武士テイマー) | 14:30 | comments(0) | - | mau |
オスタ戦隊
まうです。
ネタはなんぼかあったんだけど、先にこっちを書いてしまう。
なんていうの、俺が最初に思いついたんだもん!的な
子供みたいな主張を残しておきたくてw

まずはこちら。
てつさんのブログ「ねがてぃぶUO」に掲載された記事。
http://tetsuuo.blog78.fc2.com/blog-date-20080205.html
MLボスソロ戦士の我らがヒーロー、アルカ氏による、武士テイマーでのクリボス挑戦。
結果はあまり満足いくものでは無かったみたいだけど、可能性はあるみたい。

さっきナツと電話してて、これの話を聞いたの。
素敵な早さで討伐できるって話だけど、見た感じリスクとリターンが見合ってないような…
正直なところ、ナツのバードとのコンビでクリボス10分切りがあたりまえなので、
これ以上タイム短縮しても、苦労の割にあんまりなぁ…
ってことを話してたんだけど、そう言えば我々にはオスタ戦隊が居るじゃないか。
実は俺、ナツのバードとコンビでも、ドレッド15分くらいかかるんだよねw
なんでだろう、世の中には10分くらいの人も居るってのに。
劣ヒリュウ連れて調子が良い時で12分くらい。
じゃあドレッドに焦点を当てて、似たようなことをしてみたい。
そこでオスタ戦隊ですよ。

オスタ戦隊には、ドレッド横殴りで4分討伐の実績がある!
まぁこの時は、じんさんのルンビも居たけど…
凶暴オスタ5匹の火力を馬鹿にしてはいかーん。


↑は、ルンビの抵抗低下込みのダメージだけど、
ドレッド相手に通常30〜40のダメージをずら〜〜〜っと垂れ流せる。
ルンビ+キツネの火力がどんなもんか解らないけど(キツネ持ってないの)、
オスタ戦隊だって負けてないはず!!

※物理攻撃による与ダメ平均 (veterinary master様から引用)
 ルンビ:67.89
 キツネ:52.77
 凶暴オスタ:77.30(5匹使役時の単体火力)

ルンビとキツネは、これに加えて魔法や出血によるダメージがプラスされるけど、
それを加味したって凶暴オスタ5匹の火力は申し分なさそうだ。
ただし凶暴オスタはHPも抵抗も低いので、盾にできない。
武士テイマー本人が盾になるしかなかろうて。

と言うわけでまずは、武士テイマー+オスタ戦隊によるドレッド攻略を目指そう。
武士テイマーは、アクセの必要プロパやスキルの構成上、
どうしても通常の白豚に劣る。
更にオスタはできれば5匹使役したい。
乗りドラ無しでドレッドの攻撃に耐えられるかどうかが問題。
まぁ耐えられなかったら、泣く泣くオスタ4匹に…

繰り返しになるけど、ペットを盾にして後ろからちょっかい出す武士テイマーではなく、
本人が盾となってペットの恩恵を受けるという「テイマー武士」なので、
その辺のスタイルの違いにはご理解を。
(武士テイマーの定義は知らんけど)
当然、本体にはそれなりの装備が要求されちゃう。

悩みどころ。
劣化白豚の武士テイマーで、ドレッドの攻撃に耐えられるかな?
常時フェイントでいけると踏んでるんだけど、問題はそのマナをどうするか…
所詮wresの低いドレッドが相手なんで、常時ではなく要所で挟めば良いかな?
武士テイマーでやるにはあまりにピーキーっぽいクリボスを避けてのドレッドだから、
あんまり不安定な戦い方にしたくない。
あと装備やオスタの準備が超だるそう。
一応、不調和テイマーにもオスタ戦隊は持たせておきたいし…

オスタ戦隊でドレッドのメリット。
思いつきで。
こちらの手数が増えることにより、クリボスだと雑魚沸きが激しくなるけど、
ドレッドにはそれが無い。
この作戦だと、オスタ戦隊へのダメージはSW範囲炎だけなので、
ペットに包帯巻くのはそれほど忙しくない、と思う。
武士テイマーが踏ん張れれば、高火力ファンネルとして運用できる。
白豚+劣ヒリュウよりもきっと早いに違いない、うん、きっと。
クリボス討伐タイムは個人的に満足してるので、
ドレッドのタイム短縮(できれば10分切り)の方が嬉しい。
何より見てて気持ち良いっすよ、与ダメ垂れ流しは。

考えた構成。
フェンス115
 まぁ120が安ければ入れても良いけど。
 どうしようかな。
テイム80、ロア100
 凶暴オスタ使役なので、これで十分。
獣医90
 回復量は求めないので、回復成功率100%なら良し。
武士100
 殆どパーフェク目的なんで50でも良いけど、溜まりが遅いと辛そうだし、
 貫通しないのも寂しいし…
 ドレッド相手なので、武士ブロックは恩恵薄いので盾抜き。
騎士75
 なんか俺の戦士のデフォルト値。
 正体はディバイン100%成功の値。
 使わないのにねw
ネクロ24
 白豚のお約束。
タク110、アナ30
 常時フェイントのマナ確保のため、火力上げて吸収量上げないと。
合計724

4オーバー…騎士でも削るか。
スキルをアクセに頼らなければ、白豚フェンサーの濁々装備使えるしね。
いやぁぶっちゃけ、テイム命中マナコス武器ダメとか、
そんな組み合わせのアクセ探すのが一番大変そうだなーと…
装備丸ごと流用できたら、こんな楽なこと無いですよ。
武士テイマーでクリボス狙う時に苦労するけど。
先延ばし先延ばし、hahaha。

ToDo。
7キャラ+ストレージ増えるトークンを買う。
7キャラ目作る。 ←6キャラ*3アカ全滅(´д⊂
上級テンプレでテイマーにする。
ソウルストーンで関連スキルを引っこ抜く。
お蔵入りしてる斧戦士にスキル突っ込む。
調整。
できあがり(*'▽'*)わぁ♪
凶暴オスタを吟味して5匹捕まえる。
果てしなくスパー。
できあがり(*'▽'*)わぁ♪

また1ヶ月くらいかかりそうだなあ…
他の人に先にやられたら凹むなあw

(Written by Mau)
UO(考察:武士テイマー) | 18:07 | comments(0) | - | mau |
武士テイマー試し斬り
鍵はいつもの白豚フェンサーで。
青と黄はトリプルリーチ武器ダメ速度のWarforkで武器落とし。
赤はライトニング50マナリ30の鎌でWWA、数が減ったらリーフで。
6回目でやっと赤鍵出たよこんちくしょいー。
1時間あればクリボス鍵3セット集まるっちゅねん。

んで武士テイマー改でトラベス戦。

スタミナ145じゃ120維持つらいなあ。
90台までスタミナもってかれることしばしば。
常時ディバインでやってた。

乗りドラ降りてみたら、結構痛かった。
メア連れてくるのは無理かなー。

結局、討伐時間は以前と大して変わらん気がする…

(Written by Mau)
UO(考察:武士テイマー) | 16:51 | comments(0) | - | mau |
Pub46対応 武士テイマー調整してみた
まうどー。

■スキル(合計720)
フェンス:115
ロア:110
テイム:105
タク、アナ、武士:100
騎士:50
ネクロ:40
霊話、瞑想、集中:人間保証の20

フェンス120、テイム100でも良いけど、そこまでお金かけるのもちょっと。
余りをテイム/ロアにつぎ込んだのは、テイム/ロアが100/100だと
メアの命令ギリギリなのと、ロア110で厩舎のスロット増えるから。
また、105/110でクーシーやレプタロンに少し余裕が出るので、何となく。
乗らないけど。
テイム/ロア値は逆でも良いけど、テイムを上げるなんてとんでもない!
100/115だと、テイムがクーシー等の最低テイム値101.1を
満たさないため、命令成功率が落ちる。
んで、ぶっちゃけまだテイム98.5です。
ルンビとメアは言うこと聞くんで、とりあえず大丈夫です。

■ステとか
STR120 DEX115 INT15 (素、ステスク20)
STR131 DEX130 INT32 (装備込み)
HP125 スタミナ145 マナ50 (装備込み)

盾持ちだからダルイし、所詮シタデルなので、POT飲みまっしぇん。
装備でなんとかマナ確保できてしまったので、エルフ化は無し。
お金かけたくないし、ステスクは20でいいかなって。

68/14/44/40/53
命中45、回避38、マナコス40、武器ダメ100、回避低下30、速度+5
マナ回復10+3+2+1(装備+ヴァンプ+瞑想+集中)
ヴァンプ化、書写GMのMR/RA、プロテク

抵抗は物理のみ。
矢筒外して報奨ローブでAR70でも良いかも。
マント付けてるとヒラヒラで目立つかな?
問題は…名誉上げどうしようw
名誉上げ用の装備も必要ですね。

■装備
回避低下メガネ、マギペン、ルンビ胴、アサシン腕
矢筒、エプロン、武器ダメタリスマン、報奨ローブ
手:20/8/7/9/14、スタミナ7、マナコス3、マナ回復2
足:7/4/3/3/3、スタミナ6、マナ8、マナコス6、マナ回復2、夜目
リング:命中11、回避12、武器ダメ22、マナコス7、INT7
ブレス:命中13、回避11、武器ダメ18、AR12、盾11
盾:2/3/2/2/3、命中10、回避10

元々、衣装が漆黒と純白のコントラストだったので、
間違えて取った漆黒報奨ローブがここで活きた!
武器はAFタスクマスター。
今までAF毒クリスだったけど、火力が乙り過ぎなのでグレードアップ。
それに合わせてスタミナも増やしてみました。
アサシン腕の速度+5で、スタミナ120最速。
持ち替えずにそのままSPM武器落としが使えるのがナイス。
雑魚湧きの忍者とかが結構痛いので、速やかに武器落とし。

近いうちに実践投入ってことで。

(Written by Mau)
UO(考察:武士テイマー) | 13:48 | comments(0) | - | mau |
Pub46対応 武士テイマーを考える
ググったけど見つからんかったので、自分で考察しよう。

AsukaBBS見る

トラベスマスク(ネクロ)が70Mで募集されてるの発見

武士テイマー再調整の気運の高まり

スキル・装備見直し ←いまここ

ポイントは以下3点。
・Pub46導入により、各ペットの命令難易度アップ。
 厳密に言えば、テイム・ロアそれぞれが数値を満たす必要あり。
・武器ダメの補強。
 トラベス戦での武器ダメが毒クリスの50%だけだったので、
 これをなんとかしたい。
・騎士スキルが低いだけの、劣化白豚は嫌。
 その方が安定しそうだけど、それじゃつまらん…

項目毎に考えてみた。
・ルンビ使役の新スキル値。
 veterinary master様によると、
 テイム / ロア → 少し余裕を(と言うか端数が嫌い)
 97.5 / 100 → 100/100
 100 / 97.5 → 100/100
 120 / 86.9 → 120/90
 だったら100/100で良さそう。
・ロアの代わりに何を潰すか。
 盾かな、やっぱ。
 トラベス戦では盾持ちだから、武士ブロック無意味だし。
 雑魚湧きが怖いけど。
 そうなるともうトラベス専用。
・種族。
 ロア、瞑想、フォーカス、霊話の人間保証がうまみだったけど、
 ロアは意味無くなるし、トラベス戦の装備はマナ回復濁だし、
 霊話20だけになっちゃう。
 エルフ化しちゃってもいいかな。
・武器ダメ ←→ スキル
 武士テイマーのアクセは、テイム命中回避のもの。
 エース白豚のが、命中回避武器ダメ他。
 テイム20と武器ダメ40、どっちを取るか。
 いっそスタミナ上げてタスクにしようかな。
 速度無しWarforkだから、150で最速か…
 アサシン腕つけて120。
 トラベス専用なら物理以外の抵抗いらないし、いけるかな?
・折角ロア入れるなら、獣医も欲しいなあ。
 もう武士は50にしちゃって、じわじわパーフェクもありかな?
 でもトラベスって結構回避しやがるし、パーフェク維持できないと
 火力落ちて本末転倒かなあ。

とりあえず人間のまま構成案。

フェンス115
テイム105(メア用に+5)
タク110
武士、アナ、ロア100
騎士50
ネクロ40

なーんか細かいとこのバランスが難しいかんじ。
CWのお陰で命拾いしたことあるし、完全に捨てるのは怖いなあ。
人間保証あればいいけど、エルフ化してマナ20upの分をDEXに回して
武器をタスクに変更したいしなあ。

マナコス、スタミナ、高物理、できればマナ回復付きの防具探そう。
それかテイム命中回避武器ダメのアクセとか。
ねぇ〜よ。

(Written by Mau)
UO(考察:武士テイマー) | 00:13 | comments(0) | - | mau |
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