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::: Viva La Raza :::

[Ultima Online]飛鳥で遊んでます。ボスソロとか、たまにあるけど、基本的に"うおバカ日誌"です。
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[UO] UOA起動でけた(追記あり)

おまうます。

 

(追記)

ファイルダブクリだけで復活する方法を追記。

 

 

前記事でコプさんからコメで貰った

STRATICSの書き込みをヒントにいじくり回した。

 

UOAで荷ゴキごと鶏にモデル変換できないと

足元見えなくて内装が進まん!と

ナツに懇願されたので、頑張って格闘したよ。

 

でかでかと書かれてた"ClientConfig"は関係なさげで、

更に下階層のRegInfoのRegParam弄ると良いっぽい。

 

ただこれはNGカウントをリセットしてるだけなので、

そのうちまたダメになるから、そしたらもっかい

同じことやれば再度復活できる。

 

※レジストリを弄るので自己責任で

 (弄るのUOA関連なので逝ってもダメージ少ないと思うけど)

※レジストリ弄る知識がある人のフォローあり推奨

※やってることグレーと言うかお行儀悪い

 

■わかってる人向け。

【key】

HKEY_CURRENT_USER¥Software¥Tugsoft¥UOAssist¥RegInfo

【名前】

RegParam

【データ】

a614bc20

 

※反映に再起動は不要

※regeditから右クリ>修正で入れれば即反映

 〜.reg実行じゃ反映されなかった

 ⇒(追記)ウソでした、〜.reg実行でいけた。

 

■よくわかんない人向け。

レジストリ弄れる人のフォロー貰いながらやってね。

 

スタート > ファイル名を指定して実行

「regedit」と入れてok

レジストリエディターが起動する

左側の階層を以下の通り辿っていく

HKEY_CURRENT_USER > Software > Tugsoft > UOAssist > RegInfo

 途中にある「UOAssist」フォルダを右クリ > エクスポート

 任意の名前で〜.regファイルを保存

 ※いざって時のバックアップになります

左側で「RegInfo」を選択

右側で「RegParam」を選択、右クリ > 修正

「a614bc20」と入れてok(カッコは不要、念のため)

右側の「RegParam」のデータが「a614bc20」に変わったのを確認

 

−−−−−追記ここから−−−−−

■更によくわかんない人向け、一番お手軽

Windows Registry Editor Version 5.00

[HKEY_CURRENT_USER¥Software¥Tugsoft¥UOAssist¥RegInfo]
"RegParam"=dword:a614bc20

 

メモ帳で上記3行を任意のファイル名「〜.reg」で保存。

ダブクリすると「ほんとに良いの?」聞かれるので「はい」

これで復活。

1行目は要らないようで実は要る。

−−−−−追記ここまで−−−−−

 

 

これで接続NG回数のカウントが猶予6回になるはず。

起動画面の下の方にそれっぽいメッセージが表示される。

UOA 6回起動すると猶予がゼロになってまた起動しなくなる。

そしたらもっかい同じことやれば復活する。

 

一応、まうPC、ナツPC、お友達1人の3台で実績あり。

多重起動でもok。

 

暫くはregeditを傍らに置いてUO生活かしら・・・

 

(Written by Mau)

 

JUGEMテーマ:ウルティマ オンライン

UO(Jackass日記) | 23:40 | comments(3) | trackbacks(0) | mau |
[UO] UOA起動せんよ

おまうます。

 

UOA起動せんよ。

UOA起動画面に、アップデートサーバの

名前解決できねーよみたいのが出る。

 

なんか2014年1月にも似たことあったけど、

UOAのアップデートサーバに繋がらない状態が長く続くと

起動しなくなるっていうね。

 

前の時は日本からの接続が規制されて、

フリーのVPNで米国のIPに見せかけてUOA活性化して・・・を

定期的にやって凌いでるうちに規制解除されて復活してた。

今回はVPNで迂回してもダメだった。

 

DNSキャッシュをクリアしてUOA起動すると、

↓の名前解決はできてるけど、

updater.updateace.com

↓の名前解決ができないみたいのがキャッシュに載る。

update-api-backup.updateace.com

 

でもtugsoftのDNS(NS1.TUGSOFT.COM)に

問い合わせても、登録が無いって言われる。

こいつが消し飛んだせい???

関係ないかな???

 

よくわかんないけど気長に待ってみるのが

UO紳士、UO淑女のあり方でしょうか。

 

(Written by Mau)

 

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UO(Jackass日記) | 00:03 | comments(4) | trackbacks(0) | mau |
[UO] おかえりAFとスタミナ210装備作り直し中

おまうます。

 

この1週間、昔よくいってたボスやったり、

新しいボス連れてってもらったりしてた。

 

イル湧き:マナ回復サッシュ

シタデル:テイムマスク

屋上:ミナクスサンダル

Doom:武器ダメ小手レシピ

メガネおじさん:クリスタル

 

復帰直後は色々出るの法則。

でも表彰状が出ません。

カメオも出ません。

 

さて速度90スタミナ210で速度低下怖くない弓の装備、

ちょっとタゲられて被ダメ20程度でスタミナ減るのが

いかがなものかと思いましたので、鉄で作り直し。

マナコス50に届かなくなるけど、

最速維持できないよりマシかなって。

 

ルニック売ってくれるお店の人ありがとう。

頭が上がりません。

 

(Written by Mau)

 

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UO(Jackass日記) | 19:23 | comments(0) | trackbacks(0) | mau |
[UO] アトランのベンダーががが

おまうます。

 

先日見たらアトランのベンダーまだ生きてた。

補充しようと思って今日行ってみたら

居なくなっとった(´・ω・`)

 

誰か置かせてもらえませんか・・・

 

(Written by Mau)

 

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UO(Jackass日記) | 23:29 | comments(0) | trackbacks(0) | mau |
[UO] ソーサラーズ行ってみた

おまうます。

 

ソーサラーズ行ってみた。

 

事前にお作法を調べていったのだけど、

自分が行った時は、ラスボス放置で

雑魚からAFを稼ぐ作戦が進行中とみた!

 

ナツと2人で1時間程度、計40個くらい?

わりとさくさく集まるものですね。

 

帰宅してポスト覗いたら、

こぷさんから30個プレゼントが入ってた!

ナツんちにも20個入ってた!

今年のカボチャもいただきました。

ありがとうこぷさん!

 

というわけで早速、うごうご袋もらた。

このペースで行けるなら、蛇の顎骨も狙おうかな!

 

あとルナのポストに納骨堂の案内ルーンがあったので

置いておきました。

次は自殺大会かー。

 

(Written by Mau)

 

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UO(Jackass日記) | 23:57 | comments(3) | trackbacks(0) | mau |
[UO] ソーサラーズ行ってみたい

おまうます。

 

普通の会社じゃ絶対起きないトラブルが起きまくるこの会社すげぇ。

普通なら苦労しなくていいところで苦労しまくる無駄っぷり。

そんな修羅場を耐えしのいでるだけで評価が上がるので

ある意味チョロいっちゃチョロいんだけど・・・

 

なんかナツが欲しいものあるとかで(動く袋?)

ソーサラーズ行ってみようと思った。

 

土日しか行けないけど。

今週の土曜は休日出勤だけど。

日曜日頑張る。雨で外出できないし。

 

おでに、ソーサラーズを、おじえでぐだざい!

(チョッパーの声で)

 

オススメ武器がこぷさんとこに書いてあったのでとりあえず真似る。

てかあれいつまでやってるものなの・・・

10月いっぱいで終わりだったら泣ける。

 

なお最近のゲームは、iPhone アプリの

Knight & Dragonが楽しい。

文字と戦闘だけのRPGみたいの。

Wizardryからダンジョン取っ払ったみたいなの。

 

(Written by Mau)

 

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UO(Jackass日記) | 00:50 | comments(3) | trackbacks(0) | mau |
[UO] 浦島

ご無沙汰しております、おまうます。

あいかーらず、毎月200〜250時間くらい

働いとりますが、生きてます。

通勤に往復4時間もかかるので、睡眠時間か短いです。

 

でも以前は2時間睡眠だったのが、3時間まで回復しました。

やったね。

 

未消化の代休と有給が1ヶ月半くらい貯まってるので、

今の職場でのミッションが一段落したら、

次んとこ行かされる前に強気に出てみようと思います。

丸一ヶ月、休ませろ的な。

そもそも給料の締め日までに代休取れなかった場合は、

残業代を仮払いして代休取得後に控除して相殺するのが

法の定めるところですので。

だから普通は、処理が面倒だから締め日までに代休取れって

会社側が猛pushするはずなんですけどね・・・

 

 おれ 「これまでの負の遺産が強烈過ぎて気力持たねーっす」

 専務 「じゃあ一段落したら一週間くらい特別休暇あげる」

 おれ 「有給どころか代休すら未消化で貯まってるので

     嬉しくねーっす」

 

要するに金よこせ。

それで全て解決・・・とも言えないんだよなぁ。

いくら給料増えたって、プライベートで何もできない忙しさは嫌だ。

 

 

 

久しぶりにUO(とUOブログ)散歩。

 

なんかイオドーンに色々増えてた。

 

なんか料理とかのバルクが実装されてた。

ボイプみたいなポイント交換式に変更されたのかな?

分かりやすくて良いね。

 

天ぷら粉をまとめておける樽?

なにそれすごい!

 

なんか蜘蛛に騎乗してる人がいた。

なにこれキモい。

 

ボイプ270波、ワールドレコード更新おめでとう!

今回は和鯖の戦力を一極集中でやったようですね。

ミネットさんの仕切りだったようですが、すごく良いことだと思う!

フィナさんとこの写真見て、明け方なのに人多いな!と思った。

 

ミネットさんEMやめちゃうの?

今までで一番、「EM」という記号的な存在ではなく

「ミネットさん」として見ることができたEMだから、

ほんと寂しいなあ。

今までお疲れ様でした。

色々とお世話になりました。

ありがとうございました。

 

 


その他のゲーム。

 

3DSのブレイブリーデフォルトが面白い。

ストーリー上の面白さを語ると直球でネタバレになりますが・・・

バタフライエフェクト好きなら楽しめるんじゃね(ネタバレ)。

独自のシステムによる攻守のメリハリ。

ゴリ押しだと瞬殺されると言うか、

スキルの組み合わせやPT編成に気を使わないと

歯が立たない強力なボス達。

意識してレベル上げしないと話にならない難易度。

戦闘BGMがどれもカッコイイ。

あとアニメ「日常」のちゃんみおの声の人が、

主要キャラで叫びまくってて笑う。

 

アスタリスク所持者戦BGM。

 

ソシャゲのクックと魔法のレシピが面白い。

料理を作ってレストランを大きくしつつ、

レシピを強化してグルメ野郎を唸らせたり(戦闘)、

お店の内装をしたり。

クエストやイベントで課金ガチャや課金ポイントが

しょっちゅう貰えるうえ、目玉商品が結構な確立で当たるので

たいへん親切。

数万円ぶっこんでも当たりを引けない

某TWは見習うと良いよ。

週末には長丁場のイベントボスが出るので、

ナツと一緒に夕食山盛り用意して

一緒に食べ物投げつけております。


ぼくにも内装できた。

 

(Written by Mau)

 

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UO(Jackass日記) | 14:29 | comments(0) | trackbacks(0) | mau |
[UO] Nirvanaと桜とクリボスちょーつええ
おまうます。

4/5
ナツと洋楽の話になって、学生時代に友人に勧められて
好きになったNirvanaを紹介したら、ナツも気に入ってくれた。
Smells Like Teen Spiritのフレーズは
割と聞いたことあるんじゃないかしら。
っでwiki見てたら、まさに4/5がボーカルの命日だった・・・
なんか運命っぽくてぞわぞわっとする。

4/6
代休取って近所の公園へ桜を見に行ってきた。
ナツの作ってくれたおにぎり持ってね。
ベンチに座ってお弁当食べながら、
おしゃべりしたり桜眺めたり写真撮ったりしたよ。
こういうのんびりした時間が凄く貴重。
この翌日の雨で桜いっぱい散っちゃった、危なかった。



4/7
この日も代休。
お久しぶりにクリボスやったら、なんか強いんですけど!
空振る、当ててくる、痛い。
不調和+沈静魔曲してるのに被ダメ25〜35連発してくる。
トラベスの格闘スキル上がったなんて話も聞いたし、
そういう方向で火力も強化されたんかな?

というわけでロアってきた。


うーん、格闘130になった以外は変わらないな?
ベースダメージ上がったのかと思ったけど違うみたい。

と言うかレジ入れてアナ抜いたままだった。
アナ入れたら以前とたいして変わらなくなったw
それはそれで良いんだけど、


残HP267、終盤だというのにマナ満タンですやん。
以前はデスとか無駄撃ちしまくってマナ枯れて
そこそこで静かになってたのに、どゆこと?


マナダウンネオン引っ張りだして叩いてみた。
残HP191の終盤、減ってはいるけど残マナ大量。
マナダウン機能してはいるけど、回復が爆速なのかしら。
なんにせよマナダウン意味ねー。
コンカッション>マナダウンで枯渇まで持っていければ
意味はあるんだろうけど・・・

まとめ。
不調和+沈静魔曲で被ダメ25〜なんてFSくらいだったのが、
被ダメ25〜30を3連発なんてのもあったから、
何かしらの変更でパンチ力が上がってるぽい。
格闘の上昇もあって文武両道になってるぽい。
マナ枯渇による失速も起きなくなってるぽい。
特にマナ周りの変更はクリボスだけなんだろうか?
マナ回復速度が全般的に見直されたのか?
残マナ気になるボスといえばドレッドやエクソあたり?
いずれそっちも試してみようかな。

(Written by Mau)

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UO(Jackass日記) | 00:21 | comments(9) | trackbacks(0) | mau |
[UO] 大台
おまうます。

だからなんだって話ですけど。


何の気なしにPD見たらアカウントその1が大台に乗ってた。


と思ったら偶然その翌日にまた年取った。

ついでに他のも見てみた。


アカウントその2。


アカウントその3。

大台乗ってちょっと嬉しかったって話。
思えば色んな出会いがあったなあ。

(Written by Mau)

JUGEMテーマ:ウルティマ オンライン
 
UO(Jackass日記) | 23:27 | comments(0) | trackbacks(0) | mau |
[UO] 谷クエと恐竜ソロ
おまうます。

谷クエやったよ。
小亀はギリギリ許せるけど小虎が超めんどくせ!
なので他の3つを非常識にやりました。


恐竜*21
大猿*21
火山*19
1日で。あほやな。

■恐竜
雑魚隔離が大事。
あとは通常打撃がハンパない劣化スラッシャー。
スラと違って恐怖の範囲が狭いので、バードとのペア狩り安定。
不調和ありだとエネワン1回+αの4分程度。
包帯戦士の巻き合いも安定しそうだけど、
バードほど小回り効かないからお好みで。

■大猿
距離取るだけでだけで済む樽モード以外は脅威がないので、
屋上戦隊3バルさんでメタクソに叩く。
まぁサブ2キャラは火力要員ではなく、権利取る程度ですけど。
alt+シングルクリックで自動追尾。
追尾する側は常に走るモードにしておくと楽。



よっく見ると微妙に衣装違う、歴代のお古装備たち。

■火山
溶岩の下り電車はサーフィンして耐える。
中央と端っこの中間地点で定点で掘る。
それより内側だと火エレに囲まれてヒヤッとするし、
ビッグウェーブの判断する前に飲み込まれる。
それより外側だと溶岩の折り返し上り電車で2度轢かれて死ぬ。
たまに来るビッグウェーブは気づいたら逃げる、
気づかずにサーフィンすると死ぬ。
入り口に蘇生要員でも置いとけ。
火エレは冷気ネオンの火エレ特攻D斧で
ダブスト2〜3発で倒せる。
下位特攻なのでエネワンも名誉も不要、快適。
運良くビッグウェーブ中に叩いていれば、
HP吸って生き延びることも。

■恐竜ソロ
ディザームとか洒落にならないので、雑魚隔離は必須。
スタミナが400〜500と少ないので、
スタミナダウンを入れれば打撃速度が1.25秒 → 2.5秒になる。
通常回避とは別判定の確定50%回避と考えれば、大変強力。
6秒フリーズ中に回避低下が切れかける(効果時間8秒?)ので、
武器にも回避低下を盛って迅速に再発動させる。
尻尾攻撃(*混乱中*って出る)はステ低下を伴い、
DEX140割って包帯が5秒になってしまうので、
POT飲んで最大HPと最速包帯4秒を維持する。
討伐は6分弱くらい。
雑魚隔離せず自己名誉5分のうちに倒すのはちょっと厳しそう。
でもCorpseさんならやりそうな気がする・・・


ライフリはオマケ程度の強度しか入らないので、
なまくらケチって死にプロパの武器ダメでも良いと思う。
スタミナ180に対して150最速で余裕あるし、
鉄5パーツなので、スタリ切ってもよさげ。

火力重視(によるHP吸収とイグノア用マナ回収)は、
下手にフェイントで守勢に回るよりも安定すると
経験上学んでいるので、まずはフェイント使わない作戦で。
マナリ限界突破ネオンの化石リフブレが遂に役に立つと思ったけど、
結局フェイント無しで行けてしまった。

物理100%で低ライフリーチだけど問題なかった。
殆どイグノア撃ちっぱなしだし、マナが切れたとしても
通常攻撃3回の間にSPMコストペナルティ解けて連射再開できるし、
その頃には包帯も巻き終わって全快できる。
イグノア主体でオンスロしないので、騎士武士マスタリで
最大マナ増やしておくと、より安心かも。

HQドラ鎧に物理抵抗75(恐竜の打撃属性は物理100%)で、
被ダメは25〜60くらい。
HP150あれば3発は耐えられるだろうし、
その間に包帯巻き終わるし、
スラッシャーと違って瞬間的な超火力ってのが無いので、
スタミナ削っておけば危なげなくいける感じ。
トライアンドエラーするまでもなく、机上の空論で一発完勝できた。
スタミナ削る前にフリーズ食らって、
包帯巻き終わる前にクリーンヒット何発も貰わない限り平気そう。






ところどころで、恐竜の恐怖や大猿の樽モードが
頻繁すぎて〜ってのを目にしたけど、自分そんな経験ない。
これもカウンター発動で手数増加による弊害なのかしら?

(Written by Mau)

JUGEMテーマ:ウルティマ オンライン
 
UO(Jackass日記) | 14:03 | comments(0) | trackbacks(0) | mau |
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